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元素觉醒 1.0.8
元素觉醒
版本:1.0.8
类别:体育游戏
大小:46M
时间:2022-04-19

软件介绍

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      元素觉醒是一款3D魔法划片微操作RPG卡牌手游大作。游戏在传统rpg卡牌的基础上,创新性的加入元素属性,标记微操作策略,让你体验不同回合的RPG手游。玩家不仅可以享受到完美的3D画质和华丽的特效,还可以带领自己的英雄部队在元素的指引下探索世界的奥秘,不断迎接新的挑战,与成千上万的英雄一起踏上奇幻旅程和战斗冒险!

      元素觉醒视频

      元素觉醒特色

      [行走卡牌游戏]

      003010主打动作战,全新的走卡战斗模式,让玩家在游戏中操控自己的队伍躲避陷阱和boss大招,选择合适的时机释放大招。并且游戏采用高视角观察战场,让你轻松掌控战场。

      【主播全程驻守守护】

      在探索世界奥秘的过程中,《元素觉醒》永远不会让你感到孤独。萌主播团子和性感主播王,在游戏中强势,化身英雄,陪伴所有勇士,在元素的指引下,踏上奇幻旅程和战斗冒险!

      划片微操作模式,玩家不用烧脑就能享受全屏暴击,炸掉所有感觉!同时加入了很多魔兽的元素,可以勾起很多魔兽玩家的美好回忆。

      元素觉醒教程

      《元素觉醒》教你取域外资源。

      域外时空财富与危险并存,冒险者向往的陆地队伍只有到17级才能开启。

      日常活动,世界Boss,龙穴,全服狩猎,全民竞速都从这里进入。

      日常活动中有很多活动,但只有贫瘠沙漠会每天开放,其他活动会根据活动时间开放,不同的活动有不同的丰厚奖励。

      队伍等级达到30级就可以开始全服狩猎了。玩家可以组队挑战。玩家一天只能挑战三次。花费金币和钻石可以鼓励英雄的伤害。伤害越高,在排行榜上的排名就越高。最终奖励将根据排行榜奖励通过邮件发放。

      队伍等级达到35级,龙穴开启。有7个龙穴有人居住,每天都会更换龙族来守护宝藏。玩家可以点击《加里森之龙》的按钮查看。只有在一周内杀死7个龙穴,才能获得奖励宝箱中的宝物。

      队伍到45级就可以参与猎杀世界BOSS,世界BOSS会在固定时间出现。玩家可以在这段时间狩猎,玩家可以通过点击牺牲来进行牺牲。牺牲后可以获得牺牲奖励和伤害加成。

      全面分析010-101《元素觉醒》检查点策略

      关卡是《元素觉醒》的主要基础副本,也是获取各种资料的主要途径。作为游戏中重要的基础玩法,边肖将和你一起探索“关卡”。

      但是,关卡是产生团队关卡所需经验的唯一途径。玩家可以挑战每一章,每一关都会获得更多的经验。

      难度分三级:普通级、精英级、副本级。通关前的所有关卡都可以解锁下一关。每张地图有10个小关卡。

      需要注意的是,每张地图的最后一关都会激活BOSS。打败BOSS后奖励会越来越好,主要奖励是英雄装备。

      每张地图都会有奖励,只要达到获得的星星数量,就可以领取。每次进入下一张地图,别忘了收集宝箱~ ~

      元素觉醒攻略

      雅库莫风

      如果只谈游戏的艺术效果,只能说lsb策划真的懂我心。各种人物原画真的很精致,很讨人喜欢。游戏最大的优势,我个人认为是他除了原画之外的美式效果设计,无论是场景的艺术效果还是整体人物特效。以及配套的操作页面,这样的设计还是挺不错的,实际上兼顾了各种阴影,这应该算是这款游戏最大的优点了。没有谁,玩法和体验也没那么特别。我不敢保证后期一定好玩。

      游戏的玩法主要在于养成,次要的是复制。玩家通过培养抽卡获得的人物来执行复制策略。策略的每一个副本都需要消耗一定的体力。体脂消耗完了,可以按时间回复。总体关卡设计的前几关都是剧情关卡。我觉得打起来不会太难,基本上就是平推,不需要玩家选择各种技能。搭配的主角是无脑推,开始送了。邮件里有一枚传说中的戒指。属性也比较强,个人认为上一关没有难度。

      根据游戏的操作方法,战斗其实是卡牌战。玩家每回合都会获得一定的能量消耗,打到最高伤害输出对方不同的怪物并杀死所有怪物即可通过这场战斗。可以算是规规矩矩的卡设计了。基本上卡牌的内容类型和对应效果和其他卡牌游戏没有太大区别。个人觉得游戏的设计没有太大区别。上手容易,但不排除后期上海不够,怪物打不死。情况,毕竟在之前的卡牌游戏中,我们经常会看到各种疯狂变态肮脏的牧师手段,带着无限护盾或者鲜血。所以不排除后期会出现这种情况,逼着B蝌蚪让玩家画新角色,开发新角色,让玩家搭配不同的攻击道具。这个游戏比较操蛋的一点就是玩家要在战斗场景中抽卡。到了外面只能升级技能,也就是说要花很多时间。

      游戏的进程还是比较短的,一个副本正常的话平均3~5分钟。这个游戏中副本的剧情设计机制非常有趣。玩家基本上可以通过支付相应的道具获得足够的奖励。他们将加入第二层的猎人和第三层的女祭司。玩家一定要管好自己需要消费的道具,尤其是500元,一开始就是500元。让我花400块钱招个护林员。说实话,一般这个设计都是对玩家的考验,因为我只有500块钱花400块钱完成一个随机事件,其实很坑。他希望在后期对这个修改稍作改动,像三级的女祭司也加入了玩家,拿起了一条紫色的项链。说实话,我一开始和他推心置腹的聊了几句,突然一个人跳出来,过去跟我说,他在找项链。一开始没想到,是校长给他的。但我想给他也没关系。反正我以后玩这个游戏的可能性不大。反正我给了,所以我加入了一个新的角色。这个对比应该是值得的,因为这个紫色装备和一个新角色的对比应该问题不大。装备可以刷,但是人物给不给,看别人的设计者。

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